Hallo Linux-Freaks, Himbeerfreunde und Forumsbewohner,
hier kommt der 17. Teil des Tutorials zum Erlernen der Programmiersprache Icon.
Heute wird es schön bunt - heute geht es um Turtle-Graphik.
Die Turtle-Graphik-Bibliothek ist ein weiteres schönes Beispiel für die Einbindung von Bibliotheken in diese Programmiersprache.
Ein Kapitel enthält in der Original-Literatur nicht kommentierte Befehle, die ich hier in einem interessanten Beispiel zur Anwendung gebracht habe.
Viel Spaß beim Lesen, viel Spaß beim Programmieren (-Lernen)!
Andreas