Hallo Himbeerfreunde, Linux-Freaks und Forumsbewohner,
im 18. Teil meines Tutorials geht es um Text in graphischen Anwendungen. Alles, was mit
- Positionieren von Text (Zeichen, Zeichenketten) auf einem Bildschirm
- Darstellen von Text in verschiendenen Fonts und Schriftstilen
- Übertragbarkeit von GUI-Anwendungen auf andere Betriebssysteme
zu tun hat, wird hier vorgestellt und anhand kleiner Beispiele erläutert.
Die Auflösung der Übungsaufgabe (Programmierung eines Galton-Bretts mit graphischer Animation der fallenden Kugeln gibt einen Einblick in die graphischen Fähigkeiten und Darstellung von Bewegung in Programmen. Auch bzgl. der Ablaufgeschwindigkeit auf dem Raspberry Pi bin ich beeindruckt.
Viel Spaß!
Andreas