Bootloop nach Aktivieren der Audio-Engine

  • Hallo,

    Folgendes Problem: seitdem ich die Audio-Engine in den Einstellungen aktiviert habe, hängt Raspbmc im Bootloop fest. Das ist nun schon das zweite mal; nach einer Neuinstallation war der Bootloop wieder weg, aber trat wieder auf, als ich erneut die Audio-Engine aktiviert habe. Kann via SSH noch zugreifen.

    Weiss jemand Rat?

    Hintergrund: Ich versuche, eine externe Soundkarte (USB) zum laufen zu bekommen.

  • Hallo,

    auch ich habe das gleiche Problem mit den exakten Symptomen, wie im ersten Post beschrieben.
    Aktivieren kann man die Audio Engine in den Raspbmc Einstellungen.
    Ich benutze eine USB-Installation und habe verschiedene USB-Sticks (2.0 & 3.0) ausprobiert, eben wie unterschiedliche SD-Karten (auch, wenn das bei mir keine Rolle spielen sollte). Immer das gleiche Spiel.
    Eine SD-Karten Installation habe ich noch nicht versucht. Hat das vielleicht einer meiner Vorposter bereits?
    Darüber hinaus kommt es bei mir zum Bootloop unabhängig davon, ob die Soundkarte auch wirklich angeschlossen ist, oder nicht. Interessanter Weise kommt es zu diesem Verhalten erst seit dem Upgrade auf XBMC 12.2. Unter 12.1. funktionierte die Audio Engine unter sonst gleichen Bedingungen.
    Aus meiner Sicht scheint das Problem folglich eher nicht mit dem gewählten Hardwaresetup zusammen zu hängen.
    Daher vermute ich, dass das Problem softwareseitig ist. Leider fehlt mir die notwendige Expertise, um an dieser Stelle weiter zu kommen. Über jegliche Hilfe würde ich mich sehr freuen.

  • Diesem Stimme ich voll und ganz zu und habe selbst immer auf SD-Card installiert. Leider habe auch ich keine große Kenntnis über Linux und schlängel mich so mit Halbwissen und Hilfen von Freunden durch :s
    Wie das vor dem Update ist kann ich nicht sagen da ich zu vor ein zu schwaches Netzteil hatte was mir ähnliche Probleme bereitet hat. Eine Lösung wäre echt Klasse weils ein tolles Projekt ist :)

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