Hi,
naja ... so langsam gewöhne ich mich an Blender ...
Hat halt seine Eigenheiten, die mir das Leben schwer machen.
Heute habe ich mir zum Beispiel einen Wolf gesucht, weil ich wissen wollte, wie ich einen Sechskant zur Auafnahme einer M3 Mutter erstelle ...
Im Internet gab's, wie üblich, hunderte von Tipps und Tricks, aber alle zum in die Tonne treten. Das ging bis auf Mesh-Ebene editieren und dann per Extruder ein räumliches Objekt erzeugen.
Nach einigen Stunden hab' ich die Lösung dann durch Zufall in einem beiläufigen Nebensatz in einem Forum entdeckt ...
Nun ja, so beiss' ich mich halt durch ... mit den "anderen" Modellern die ich damals verwendet habe, ging das viel einfacher ( aber eben auch nur, weil ich wusste, wie ) ...
Ich denke aber auch, dass ich bei Blender bleiben werde.
cu,
-ds-