Diablo 1 - DevilutionX

  • Hallo an alle Freunde der Nacht und der restlichen Welt :green_wink:

    wer noch das erste Diablo mit (oder ohne) Hellfire-Erweiterung kennt, das läuft dank Devilution X (https://devilutionx.com/) das Spiel wieder reanimieren.
    Aktuell ist die Version 1.5.5 (https://github.com/diasurgical/De…-aarch64.tar.xz); unter Ubuntu für x64 erhält man im Snap-Store noch 1.4.1.

    1.5.5 läuft sehr angenehm auf einem Raspi5 in FullHD, und das Gameplay ist dank ein paar Verbesserungen nach wie vor "episch" (verglichen mit den Erinnerungen an damals).
    die optionalen Charakterklassen Barde und Barbar lassen sich per Menü freischalten, ebenso das automatische Aufsammeln von Geld oder Tränke oder Easter Eggs wie der Cow-Quest...
    Spielt einer der Charaktäre im Single-Mode auf Nightmare oder Hell (Edit: diese Anzeige wird standardmäßig mit L-ALT aktiviert), werden Gegenstände (wie unter einem permanenten Search-Spell) per Typ angezeigt.
    Welche Voraussetzung erforderlich ist, um das ausgelagerte Inventar allen Charaktären zugänglich zu machen, weiß ich nicht, aber das ist mächtig, wenn ein neu erstellter Char gleich mal "ordentlichst" ausgestattet dem Butcher das Fell von den Hasenohren abzieht.

    Auf dem 4er hatte ich es noch nicht getestet - wenn es mich packt, werde ich das noch austesten.

    Wen es jetzt juckt und die Original-Spieldaten (eigentlich benötigt man nur diabdat.mpq und für Hellfire noch hellfire.mpq - und vielleicht auch hfmonk.mpq) besitzt, kann sich zurück beamen und zocken wie damals...

    Viel Mords-Spaß ;)

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    Denkmal: ein lebenslanger Imperativ

    Edited once, last by McDotter (August 4, 2026 at 8:13 PM).

  • auf einem RPi5 (16GB) unter Ubuntu 26.04 erzeugt DevilutionX 1.5.5 eine CPU-Auslastung von ca. 25%
    auf einem RPi4 (8GB) unter Raspberry Pi OS erzeugt DevilutionX 1.5.5 eine CPU-Auslastung von ca. 33%

    (gleiches Setup, gleiche Fenster-Auflösung von 1600x900)

    zum Vergleich: auf einem AMD Ryzen7 8845HS (2560x1600) und v 1.4.1 liegt die Auslastung auch bei 15-20% (so sind sie halt, die alten Windows-Games, so viele Ressourcen schlucken wie möglich...)

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    Denkmal: ein lebenslanger Imperativ

  • beim Raspberry Pi (v 1.5.5) steht Limit FPS auf "Vertical Sync",
    was imho ein angenehmeres Bild liefert als "Limit FPS"

    mal austesten, was das auf dem Laptop bewirkt (evtl muss ich dazu von 1.4.1 auf 1.5.5 updaten)

    Nachtrag:
    das Update auf 1.5.5. bringt deutliche Performanceverbesserung.

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    Denkmal: ein lebenslanger Imperativ

    Edited once, last by McDotter (August 26, 2026 at 8:49 AM).

  • Also hier geht die CPU Benutzung hoch, wenn keine FPS Begrenzung gewählt ist. Bei Vertical Sync (hier 60 FPS) etwas weniger und bei Limit FPS (hier ca. 45-50 FPS) ca. 10-20% runter. Limit FPS sollte also am wenigsten Energie verbrauchen, bzw. ist die CPU Belastung am niedrigsten. 60 oder mehr FPS sind i.d.R. gar nicht nötig. Ich meine gelesen zu haben, dass das original Diablo ein 30 FPS Limit hat.

  • Da es sich selbst auf dem Raspi 4 sehr flüssig gespielt hatte, bleib ich da sehr entspannt.

    Was ich echt geil finde, ist, dass man das ausgelagerte Inventar (im Store) über alle PCs nutzen kann. Und der auch nahezu unbegrenzte Kapazität hat.
    Für einen Sammler wie mich ein Träumchen.
    Und der Barbar geht mit ner Axt ab wie ein frisch frisiertes Moped. Hatte ich so extrem gar nicht in Erinnerung.

    Frage: gibt es einen Bogen mit faster oder fastest attack? Hab nur Bögen mit fast attack gesehen.
    Die Undead Crown scheint je nach Drop auch unterschiedlich stark Leben zu ziehen - kann das jemand bestätigen?

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    Denkmal: ein lebenslanger Imperativ

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