Hallo Pappy,
Wenn ich mich recht erinnere, muss die Ausgabe in der nativen Größe angegeben werden.
In deinem Fall nicht (0,0))
img = pygame.transform.scale(image, ratio)
s.blit(img, (0,0))
sondern (800,640)) für das 7" Display
Dann sollte das Bild besser sein.
img = pygame.transform.scale(image, ratio)
s.blit(img, (800,640))
Korrigiert mich, wenn ich gerade falsch liege.
Oder gibt (0,0)) die Position des Bildes an?
Ich werde es mal testen wenn ich wieder zu Hause bin.
Gruß Alex
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Hi Peppy,
If I remember correctly, the output must be given in its native size.
In this case not (0,0))
img = pygame.transform.scale(image, ratio)
s.blit(img, (0,0))
Need to change to (800,640)) for 7" Display
than the img should be more clear.
img = pygame.transform.scale(image, ratio)
s.blit(img, (800,640))
Correct me, if I'am wrong.
Or is the (0,0)) the positon of the img?
I will try, when back at home.
Best regards Alex